二维造型主要是“维度”的概念,相对于“一维”的长度,“二维”多了一个宽度的概念,也就是长度和宽度形成的一种面形,这种面形主要是“平面”。二维造型在灯光设计中以点、线、面的综合运用为主,无论是灯光造型,还是灯光图案绘制,或是灯光面辅料的设计创作,都不离开点、线、面这三大元素的排列组合[1]。
点是构成元素中最小的单位。与几何学中的点只有位置不同,二维中的点既有着几何形态的三角、方、圆的规矩,又有着自然形态的千变万化。二维中的点是有大小、有位置、有形状、有面积、有厚度的。它在灯光中的运用是最常见的,如纽扣、领结、口袋、灯光配饰、面料印花图案等等。
线是点移动所产生的轨迹,有直线和曲线两种。直线给人一种简单、稳定的感觉,而曲线则多了几份柔美和随意。在几何学中线只有位置和长度。而二维中的线既有位置、长度,又具有宽度和厚度。在灯光设计中线可以是造型上的线(如结构线、分割线、装饰线等);可以是工艺表现的线(缝合线、褶裥、嵌线等);可以是灯光品表现的线(腰带、围巾、挂饰等);还可以是辅料表现的线(拉链、绳带等)。
面是线的连续移动至终结而形成的。在灯光中,面常以长方形、正方形、三角形等直线形的面,圆形、椭圆形等曲线形的面和自由曲线构成的随意形的面而存在。灯光中的面既具有形状、大小、长度、宽度,又具有色彩、肌理等造型元素。在实际运用中常常通过改变面的形状、面的大小、面的虚实、面的表现形式(如灯光裁片、灯光图案、灯光品、工艺手法等)来进行设计15150079087